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 [DS] Etrian Odyssey

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AuteurMessage
Kiies Angel
Kiies Angel
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[DS] Etrian Odyssey  Empty
MessageSujet: [DS] Etrian Odyssey    [DS] Etrian Odyssey  Icon_minitimeVen 27 Aoû - 8:43

Hey hey,
Aujourd'hui
je vous parle d'Etrian Odyssey. C'est un jeu cartographique,
c'est-à-dire que vous devez créer des cartes par rapport à ce que vous
voyez. Désolée de ne pas pouvoir mettre des images, je n'ai pas le temps là maintenant. ^-^

Vous êtes tout d'abord personne. Vous devez vous rendre
au Hall des Guildes et créer la vôtre pour pénétrer dans le "Labyrinthe
d'Ygddrasil". Essayez de faire équilibrer parce que sinon ça va ruiner
le jeu. Vous pouvez commencer l'aventure à partir de là mais je vous
conseille de faire vos préparatifs. Je ne vous en dis pas plus sur
l'aventure, je ne veux pas vous enlever le plaisir de jouer.

Le
contexte est difficile à comprendre au début parce que vous n'avez pas
encore pénétrer dans le labyrinthe mais vous trouverez de plus en plus
d'indices sur ce que cache ce labyrinthe au fil du temps. Voici le seul
indice qu'on vous donne au départ de l'écran titre ;

« Le labyrinthe les avala tous...

Les innocents y furent bannis,
les pêcheurs y périrent,
les damnés y disparurent...

Le pouvoir échut aux hommes
et Mère Nature tourna le dos
à ce nouveau monde.

Seul le souverain maudit du plus profond des abysses...
se souvint de ces événements. »

Le
reste, vous ne savez pas de quoi il regorge. Au tout début de
l'aventure, on vous dit une autre partie du contexte que je vous
laisserai découvrir.

Le but du jeu est de remplir les missions
données et d'achever les quêtes offertes. Ceci est ce que vous croyez
jusqu'à ce qu'on vous dise que le labyrinthe regorge de mystère et que
certaines créatures sont anormales.

Au deuxième étage du
labyrinthe, après avoir déjà explorer 1 / 4 de l'étage plus ou moins, on
vous dira que vous entendez un bruit et que vous apercevez entre les
feuilles une créature différentes des autres. Ces créatures sont nommées
Djins, elles sont dix fois plus puissantes que les autres, je vous
déconseille d'aller les trouver. Elles sont vues sur la carte et
également quand vous marchez, si la créature est dans votre ligne de
vision, vous la voyez sous la forme d'un soleil orange/rouge mais les
Djins peuvent se mettre sous la forme de toutes autres créatures. A
moins d'être TRES doué et d'avoir toute votre équipe au niveau 10 au
moins, n'allez pas sur le même point que cette créature du deuxième
étage. Elles peuvent être aux autres étages aussi mais la première est
au deuxième.

Les différents rang de personnage d'équipe ;

Trappeurs
Ils
ont une bonne attaque et ils sont très agiles. Ils savent facilement
fuir les combats et ont dès le départ toute les capacités de ramassage
pouvant être apprises. Il vous est conseillé d'avoir un de ces pairs
dans votre équipe. Je vous conseille de le mettre en arrière ligne.

Lansquenet
Très
bonne défense et très bonne attaque, ils ont des attaques peu
intéressante au début mais une fois développées, elles seront très
utiles. Il vous est conseillé d'en avoir un dans votre équipe. Je vous
conseille de le mettre en première ligne.

Chasseurs
Ils
sont moins utiles, très moyens, je vous déconseille d'en prendre.
Malgré que leurs attaques peuvent être utiles, je vous déconseille de
gaspiller une place pour eux. Au cas où vous prendrez un de ceux-ci, je
vous conseille de le mettre en première ligne.

Paladins
Superbe
attaque, magnifique défense, je vous conseille vivement d'en avoir un
dans votre équipe. Les paladins sont très conseillés, leur attaque vous
est très utile et sa défense aussi. Je vous conseille de le mettre en
première ligne.

Guérisseurs
Ils ont
une défense médiocre et l'attaque c'est pas tout ça. Mais il vous est
très utile d'en avoir un dans votre équipe dès qu'il a apprit la
capacité de guérir. Elle vous évite de perdre de l'argent aux
médicaments achetés en ville. Il vous est conseillé d'en avoir un dans
vos troupes. Je vous conseille de le mettre en ligne arrière.

Alchimistes
On
ne peut pas s'en passer, je vous assure. Leur attaque de base est nulle
et sa défense est pitoyable mais une fois qu'il a apprit les capacités
d'éléments, il est un guerrier sans pitié. 74 points de PV de moins
c'est pas rien sur un monstre qui n'en a que 21 non ? Je vous conseille
vivement de le mettre en ligne arrière.

Bardes
Franchement,
c'est moyen. L'attaque est normale, défense normale, je vous dis, ne le
prenez pas dans votre équipe, même si on dit que se sont les seuls qui
veillent au moral de l'équipe, c'est totalement faux, ils sont
ennuyants, c'est tout. Au cas où vous le prendrez, votre choix peut se
porter soit sur la première ligne soit sur l'arrière, c'est totalement
égal.

Samouraïs
Défense bonne,
attaque bonne, mais franchement, je vous conseille de garder ceux que
j'ai conseillé au dessus. Je ne veux pas dire qu'ils sont nuls, c'est
juste que les autres sont mieux. Au cas où vous le prendrez, mettez-le
en première ligne.

Sorciers
Ceux-ci,
je trouve qu'ils servent pas à grand chose une fois que tu as
l'alchimiste. C'est vrai qu'ils sont plutôt fort avec leur sort mais ça
ne vaut pas l'alchimiste. Même si ils égalent les autres, je pense que
c'est mieux de garder ceux que je vous conseille au dessus. Au cas où
vous le prendrez, je vous conseille de le mettre en ligne arrière.


Bon jeu !
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[DS] Etrian Odyssey

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